En dos grupos y cada uno por seisenas, jugamos un par de juegos (Simón Dice y algo de mímica) antes de comenzar la actividad, la cual consistía en un Cluedo, en el que un scouter se había comido los dulces de la manada y tenían que averiguar quién resolviendo pruebas (morse, trivial, memoria,... etc), para ir recibiendo las coartadas y sacar la conclusión de quién había sido.
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